Chơi Game

Bản làm lại bộ ba phim Mass Effect: 5 điều chúng tôi muốn xem

(Tín dụng hình ảnh: EA / Bioware)

Đại tu kết cấu và hoạt ảnh 4K

Điều này không cần phải nói. Mass Effect ban đầu rất đẹp khi phát hành, nhưng trong thời đại của hình ảnh 4K và công nghệ HDR, nó đã cho thấy tuổi tác kể từ lần đầu tiên xuất hiện vào năm 2007. Với phần cứng bảng điều khiển mới trên đường chân trời, đây sẽ là thời điểm thích hợp để cung cấp cho Mass Effect nó xứng đáng được đại tu không gian. Thấu kính dò ​​tia phóng xạ cho tất cả!



Điều quan trọng hơn có lẽ sẽ là một số cải tiến về hoạt ảnh, đặc biệt là một lần nữa cho trò chơi đầu tiên. Một số mô hình có chất lượng giống như ma-nơ-canh và với những cải tiến ngày nay về hiệu suất giới hạn chuyển động, chúng không hoạt động tốt như vậy. Thật đáng tiếc, vì lồng tiếng đi kèm với họ vẫn là một trong những thứ tốt nhất trong kinh doanh.

(Tín dụng hình ảnh: EA / Bioware)

Cải tiến giao diện người dùng và chiến đấu cho Mass Effect 1

Như bạn có thể thấy, một xu hướng đang phát triển ở đây - như bạn mong đợi, đó là Mass Effect 1 cũ hơn và cần nhiều công việc nhất. Một game nhập vai hành động dựa trên lối chơi súng đã được tiết lộ trở lại vào năm 2007, lấy nghĩa đen là trọng tâm của việc đúc một lá chắn phòng thủ ma thuật.

Nhưng thời gian không phù hợp với màn đấu súng của Mass Effect. Mặc dù các trò chơi thứ hai và thứ ba được cải thiện về khía cạnh này (phần lớn bằng cách loại bỏ các bẫy RPG của trò chơi), nhưng trò chơi đầu tiên có cảm giác yếu và giống như súng ngắn. Trò chơi đầu tiên cũng có một trong những giao diện kiểm kê tội phạm nhất trong lịch sử trò chơi, yêu cầu bạn cuộn qua các trang và các trang của chiến lợi phẩm cắt cookie mà không có cách nào để tăng tốc quá trình. Việc chuyển một số cải tiến được thực hiện vào thời điểm phát hành Mass Effect 3 vào trò chơi gốc sẽ giúp tăng tính nhất quán của bộ ba.

Ngoài ra, đầu vào gamepad gốc cho PC mà không cần mod cũng sẽ được đánh giá cao.

chơi pokemon trên xbox one 2020

(Tín dụng hình ảnh: EA / Bioware)

Cải thiện hành động xe cộ

Mass Effect cho phép bạn đôi khi chạm vào các hành tinh của thế giới chưa được khám phá và khám phá. Bạn làm điều này trong một chiếc xe cũ có tên là Mako. Mako thật tệ.

Trải nghiệm thú vị về cơ bản là gì, về cơ bản lái xe tăng trên mặt trăng, giống như cố gắng trượt một khối bơ theo cách có kiểm soát qua một sân băng. Cảm giác hồi hộp khi hạ cánh xuống một thế giới vô định bị phá hủy bởi nỗi sợ hãi khi lái xe trượt khỏi vách đá hoặc bị mắc kẹt trên địa hình.

Một số muốn những cảnh này bị cắt hoàn toàn, nhưng tôi vẫn nhớ cảm giác hồi hộp khi lái xe đến tổ ong rachni trong trò chơi đầu tiên, làm nổ tung kẻ thù khi tôi chạy đua để cứu lấy một ngày. Điều đó với một mô thức kiểm soát sẽ là tuyệt vời.

Một (ký hiệu) đã sửa lại kết thúc cho Mass Effect 3

Bây giờ, chúng tôi không muốn thêm quá nhiều vào cuộc thảo luận im lặng về việc liệu cái kết của Mass Effect 3 có xứng đáng hay không. Đối với những người không biết về tình hình, kết thúc của Mass Effect 3 bị nhiều người coi là một chút buồn tẻ, khiến bạn phải suy sụp với một quyết định đạo đức cuối cùng không có chiều sâu của những lựa chọn trước đó mà trò chơi đưa ra. Và sau đó, hậu quả của quyết định đó diễn ra không hiệu quả đến mức làm suy yếu bộ ba phần sử thi vĩ đại đã đi trước nó.

OK, vậy có lẽ là kết thúc tồi tệ. Nhưng điều đó không biện minh cho chiến dịch căm thù mà các nhà phát triển BioWare đã phải chịu đựng, buộc họ phải xem xét lại tầm nhìn ban đầu của mình để có một cái kết mở rộng. Nó đã đặt ra một tiền lệ xấu cho nhiều trò chơi sau đó, với các nhà phát triển phải chịu áp lực to lớn để làm khán giả Internet giận dữ.

Nhưng một chút nhổ và đánh bóng thêm vào phần kết của Mass Effect 3 sẽ không thành vấn đề - nếu có một trò chơi xứng đáng có một phần kết hấp dẫn sau hàng chục giờ chơi thì đó là Mass Effect 3. Để có thể trải nghiệm hậu quả của sự lựa chọn cuối cùng của bạn sẽ thực sự giới hạn cho một bộ ba hoành tráng.

Đang tải cải tiến màn hình

Không ai thích tải màn hình, nhưng Mass Effect đã có một cách khéo léo để ẩn chúng. Bạn sẽ vào thang máy, sẽ mất một khoảng thời gian dài để đến đích trong khi quá trình tải diễn ra ở chế độ nền. Nhưng BioWare đã có một cách thông minh để làm cho điều này trở nên ngon miệng, bằng cách thực hiện một vài cuộc trao đổi vui vẻ với đồng đội của bạn và báo cáo radio khi các phần tải ẩn này xảy ra.

Tôi không nói là thả thang máy - chúng là một phần ma thuật của Mass Effect vào thời điểm này. Nhưng có lẽ chỉ cần cắt chúng xuống mức tối thiểu cần thiết để các cuộc trò chuyện diễn ra và chúng ta hãy tận hưởng những lợi ích của thời gian tải SSD siêu tốc độ !.

  • Đăng ký bản tin của chúng tôi để nhận tin tức nóng hổi, ​​đánh giá, tính năng và hơn thế nữa

Gerald là Biên tập viên điều hành của ArmenianReporter, phụ trách mảng rạp chiếu phim gia đình, trò chơi, nhà thông minh, giải trí và đầu ra âm thanh của trang web. Anh ấy thích chơi trò chơi của mình, nhưng đừng mong đợi anh ấy chơi với bạn trừ khi bảng điều khiển của bạn được kết nối với màn hình 4K HDR và ​​hệ thống vòm 7.1. Có trụ sở tại ArmenianReporter Towers, London, Gerald trước đây là Biên tập viên của Gizmodo Vương quốc Anh. Anh ấy mơ về một ngày khi anh ấy có thể bật tai nghe VR và gặp Pierce Brosnan trong thời đại Lawnmower. Đáng buồn thay, Pierce không chia sẻ giấc mơ.


Xem thêm tin tức về trò chơi